在互聯網浪潮下,,進擊O2O是電子商務的一個巨浪,。在移動支付、物流等行業(yè)巨頭的熱切關注下,,迅速成為了年度熱詞之一。“線上線下”強烈反差的背后,,彰顯的便是消費者當前消費行為的變革:線上消費已成習慣,,而線下消費已經從原來的純消費轉變?yōu)榛芋w驗,包括分享娛樂等因素,,表明消費者對于線上,、線下零售習慣的認知變革,。
O2O的發(fā)展也改變整個服裝零售行業(yè)的版圖,O2O的核心是大數據技術,,大數據來源于社交網站,,代表了一個個網民的真實想法,反映了他們的確切需求,。因此,,對于O2O時代的服裝業(yè)而言,“消費者”不再是一個籠統模糊的群體,,而是一個個由海量而碎片化的數據支撐起來的“整體的人”,。
服裝O2O已經談了2年了,目前還沒有看到成熟的體系,,目前服裝O2O的操作就是線下老客戶引流到線上,,增加平時的消費次數;或者是吸引線上新客戶在線下或者線上消費。據了解,,目前還沒有那家服裝公司真正成功實現O2O,,沒有做到從線下到線上,或從線下到線上引流銷售,。
O2O經理人俱樂部調查:消費者不愿意到品牌官網購買服裝的痛點:無法試穿,、體驗感差、物流麻煩,。要想線下客戶轉到線上購買,,必須解決以上的痛點即讓客戶更好的試穿、有良好的體驗感;如何快速到貨以及支付方便,、退貨方便,。
那么如何運作服裝企業(yè)?如何實施O2O?
一、線下的ERP系統與線上打通
從目前的軟件服務商提供的O2O軟件來說,,基本上是線上商場,,與線下沒有關系,這個不叫O2O,,只是電商;真正的O2O是線下消費者在線上可以查看,。
服裝企業(yè)需要將線下的ERP系統與線上平臺做對接,讓線下消費在線上可查詢,,包括消費金額,、購買了那些商品和消費積分兌換等等,反之從線上購買的客戶到線下門店也可以同步查詢,。
二,、消費者線上線下互動
服裝企業(yè)可以采用多種方式引導消費者在線上消費,增加消費次數。比如:
1,、發(fā)優(yōu)惠券的信息給沉睡的客戶,,給他們派發(fā)紅包、消費券,,推動客戶來消費;
2,、同步在線上及線下門店進行宣傳,在線上消費有積分獎勵,,還可以送貨上門;客戶綁定會員卡即有積分,,消費也有積分,客戶查詢積分非常方便,,并且開通專門的積分兌換區(qū);
3,、線上還可以進行VIP卡預售、VIP特賣,、每周搶購,、搭配互動等方式。
三,、服裝O2O的另類玩法
1,、客戶在線上平臺發(fā)試衣指令,還不是購買,,那么平臺接收指令后安排送貨試穿,,滿意后付款!等與客戶建立信任關系后,客戶當然會考慮先支付后體驗的過程;這個模式可以在有線下店的區(qū)域開展,。
2,、客戶一鍵召喚送貨,一鍵召喚退貨,,沒有特殊問題,,退貨應該馬上給客戶當天到賬。
四,、服裝企業(yè)O2O案例
1,、雅戈爾公布定增預案,巧用“O2O”布局大健康產業(yè);雅戈爾將升級營銷平臺,,推進O2O全渠道運營發(fā)展戰(zhàn)略,。公司將建立大會員體系,,以雅戈爾會員為核心,,根據會員在線上線下不同渠道接觸點的軌跡和業(yè)務場景,搭建多平臺會員互動支持系統,,靈活響應互聯網時代不斷變化的營銷需求,,全方位采集會員信息。
為了具體落實O2O商業(yè)模式的轉型升級,公司提出了“4個1000”的戰(zhàn)略發(fā)展規(guī)劃,,即在未來發(fā)展1000萬名年消費額在1000元以上的活躍會員,、1000家年銷售額在1000萬元以上的營銷平臺,以實現經營規(guī)模,、盈利能力以及品牌價值的有效提升,。
2、優(yōu)衣庫:門店模式(核心是線上向線下導流);門店模式是指把門店作為O2O的核心,,強調O2O為線下門店服務的工具性價值,,O2O主要用來為線下門店導流丶提高線下門店銷量。例如線上發(fā)放優(yōu)惠券線下使用,,增加門店銷量;線上發(fā)布新品預告和相關搭配,,吸引用戶到店試穿丶刺激用戶購買欲望;收集門店用戶數據,做精準營銷;通過地理位置定位功能幫助用戶快速找到門店位置,,為線下門店導流等,。
3、綾致時裝: 私人定制模式; 私人定制模式是指利用O2O工具(第三方O2O平臺丶自有APP等)建立起品牌商與消費者之間的長期聯系和無縫溝通,,充分利用國內微信丶微淘等移動APP大入口的便利優(yōu)勢,,結合自身的服務丶體驗,進行融合式的創(chuàng)新,,為用戶提供個性化的服務和體驗創(chuàng)新,。
綾致O2O主要體現在與騰訊微生活的戰(zhàn)略合作上,目前利用微信的公眾賬戶+微購物平臺做入口,,暫時只有品牌營銷丶新品宣傳丶手機購物等功能,,正在測試跟導購的一對一融合,實現在線導購丶預約試衣等功能,,用戶到店之后,,導購人員會根據用戶的需求進行服裝推薦和精準度更高的導購,這種“私人定制”的導購可以讓用戶提前篩選服裝,,節(jié)省用戶的時間,,門店導購可以提前安排,比如選定服裝款式提前準備好,,導購人員還可以根據用戶的特殊需求做服裝的個性化推薦,。
4、美特斯邦威:生活體驗店模式;生活體驗店模式是指品牌商在優(yōu)質商圈建立生活體驗店,,為到店消費者提供WIFI丶平板電腦丶咖啡等更便利的生活服務和消費體驗,,從而吸引消費者長時間留在店內使用平板電腦或手機上網,登錄和下載品牌自有APP,,以此實現線下用戶向手機APP的轉化,。
5,、歌莉婭:粉絲模式;粉絲模式是指品牌商把O2O工具(第三方O2O平臺丶自有APP等)作為自己的粉絲平臺,利用一系列推廣手段吸引線下用戶不斷加入進來,,通過品牌傳播丶新品發(fā)布和內容維護等社會化手段黏住粉絲,,定期推送給粉絲優(yōu)惠和新品信息等,吸引粉絲直接通過移動APP購買商品,。
粉絲模式適合中小型服裝品牌,,利用社會化平臺的粉絲聚集功能,通過門店對現場用戶的引導,,然后通過粉絲在線互動提高粘性,,這樣在新品發(fā)布丶優(yōu)惠活動或者精準推薦的拉動下,可以提高移動端的網購能力,,歌莉婭是通過門店將用戶拉到微淘的歌莉婭賬戶,,成為其粉絲,隨時接收歌莉婭的新品推薦丶活動發(fā)布丶穿衣搭配建議等信息,,然后微淘的推薦鏈接可以直接指向天貓APP的歌莉婭旗艦店,,促進直接下單。
6,、GXG服飾:智能備貨;每一款要準備多少顏色多少個碼,,之前都是靠經驗,現在依靠平臺形成的會員數據,。把線上線下的庫存打通,,基于淘寶、天貓,、高德等數據,,與店鋪的系統連通起來。判斷一個地區(qū)顧客的顏色偏好,、尺寸大小,。形成線下提貨商品的電子化,庫存的的一體化,。
7,、鄂爾多斯:解決利益沖突;鄂爾多斯禁止所有的經銷商、代理商上線,。打通貨品和商品:電商沒有貨,,貨都是線下的;打通營銷利益:電商不賣貨,賣的都是線下的;打通物流和倉儲:電商不發(fā)貨,,發(fā)貨的都是線下的,。通過系統重建,電商接到訂單之后,,由系統處理,,由距離最近的門店發(fā)貨,電商部門只做接單和服務工作,。電子商務部門,,不僅是銷售渠道,更加不是與線下銷售會打架的渠道,,而是成為企業(yè)與品牌的大腦,,全面打通營銷、會員,、貨品以及物流等,,電商部門成為企業(yè)的戰(zhàn)略部門。
8,、森馬服飾O2O戰(zhàn)略:推出線上線下利潤分享計劃;公司根據線上訂單發(fā)送地,,劃分線下店利益區(qū)域,訂單所在區(qū)域的線下店,,享受利潤分成,,并承擔相關業(yè)務工作。
O2O模式為傳統服裝品牌拓展新渠道,、融合線上線下環(huán)節(jié),、扭轉線下銷售低迷帶來機會。傳統企業(yè)的品牌優(yōu)勢,、供應鏈優(yōu)勢也為O2O發(fā)展提供了條件,。企業(yè)推進O2O模式發(fā)展,需要認清O2O本質,,重構造信息流和物流系統,,優(yōu)化利益分配模式。
目前諸多傳統服裝企業(yè)O2O模式正處于探索階段,,轉型需要較大的資本投入,,轉型效果存在一定程度上的不確定性。
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